En Crazy Clack! la mesa se llena de discos de colores y símbolos, y el reto es ser el más rápido en ver lo que otros aún no han encontrado. Cada disco combina diferentes formas (estrellas, flechas, huellas, etc.) con colores llamativos, de modo que la vista y el cerebro van a tope en cada ronda. Es un juego ideal para familias que disfrutan de títulos tipo Speed Cups o Halli Galli: reglas claras, acción simultánea y partidas muy ágiles.
La mecánica es muy directa: en tu turno (o en turno compartido) se lanzan los dos dados, uno de colores y otro de símbolos. En cuanto aparecen los resultados, todos los jugadores se lanzan a por los discos de la mesa que muestren exactamente esa combinación de color y símbolo. En esta edición renovada los discos ya no son magnéticos, pero siguen apilándose en torres: el objetivo es construir la pila más alta con discos correctos. Al final, se revisan las torres y se penalizan los errores (discos que no cumplen la combinación). Gana quien haya apilado más discos válidos. Las partidas duran unos 10 minutos y se pueden encadenar varias sin que se haga pesado.
A nivel educativo, Crazy Clack! es una pequeña joya para trabajar atención, discriminación visual, rapidez de procesamiento y coordinación ojo-mano. Obliga a fijarse en varios rasgos a la vez (color + símbolo), a tomar decisiones muy rápidas y a controlar la impulsividad, porque coger un disco equivocado resta. Es perfecto para jugar en familia con niños desde 4 años, en aulas de infantil/primaria como actividad de percepción visual o como juego de calentamiento en sesiones de lógica y pensamiento rápido. Y lo mejor: al ser simultáneo, nadie se aburre esperando turno.
Cómo se juega (modo básico)
- Colocad todos los discos boca arriba en el centro de la mesa, bien mezclados.
- En cada ronda, lanzad los dos dados: uno indica el color y otro el símbolo que hay que buscar.
- Todos los jugadores, a la vez, intentan coger los discos que tengan esa combinación exacta de color y símbolo, apilándolos delante de ellos.
- Cuando nadie encuentre más discos, termina la ronda. Si alguien ha cogido un disco equivocado, devuelve ese disco y puede perder alguno más como penalización.
- Seguid jugando rondas hasta agotar los discos o durante el tiempo que acordéis. Gana quien tenga la torre más alta de discos válidos.
Contenido / características
- Juego de mesa infantil de velocidad, atención y reflejos.
- Para 2-6 jugadores.
- Duración aproximada: 10 minutos por partida.
- Edición actual con diseño renovado, sin imanes, más ligera y segura para los peques.
Edad recomendada: a partir de 4 años.











