ÁTOMO CAPITÁN FLINT

ÁTOMO CAPITÁN FLINT

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Capitán Flint de Átomo Games es un trepidante juego de cartas donde los jugadores se convierten en piratas ansiosos por encontrar tesoros… ¡antes de que el temido Capitán Flint despierte! Con mecánicas sencillas, una ambientación llena de humor y partidas rápidas cargadas de tensión, Capitán Flint es perfecto para familias y grupos que buscan un juego de riesgo, memoria y decisiones divertidas. Ideal a partir de 8 años que disfrutan de la emoción de los juegos dinámicos.

Hay existencias

Hay existencias

Una búsqueda del tesoro con un pirata que puede despertar en cualquier momento.
En Capitán Flint, los jugadores exploran una isla misteriosa repleta de cofres, mapas y objetos valiosos. Pero hay un problema: Flint, el pirata más gruñón de los siete mares, duerme cerca… y si lo despertáis, ¡perderéis el botín! La ambientación mezcla aventuras piratas con humor, creando una experiencia emocionante sin resultar compleja para los más pequeños.

Contenido del juego y cómo se juega.
El juego incluye un mazo de cartas de tesoro, cartas de riesgo, cartas de pirata y eventos especiales que marcan el ritmo de la partida. En cada turno, un jugador decide si seguir explorando (robar cartas) o plantarse para asegurar el tesoro conseguido. Pero cuanto más explores, mayor es la probabilidad de revelar una carta que despierte al temible Flint o que te haga perderlo todo.
El equilibrio entre arriesgar y asegurar es la clave: ¿arriesgarás un poco más para lograr un cofre extra? ¿O preferirás plantarte antes de tentar a la suerte? Las partidas son rápidas, ideales para jugar varias seguidas y ver quién se convierte en el mejor pirata del grupo.

Riesgo controlado, memoria y toma de decisiones.
Capitán Flint trabaja la memoria (recordar qué cartas han ido saliendo), la gestión del riesgo, la paciencia y el autocontrol. Los niños aprenden a evaluar opciones, asumir pequeñas decisiones y aceptar resultados, todo dentro de un ambiente divertido y accesible. Además, el juego favorece la socialización, el humor compartido y la emoción de competir amistosamente.
“Cada tesoro encontrado es un triunfo… pero cada carta robada es un latido más fuerte.”

Edad recomendada: a partir de 8 años.

Advertencias de seguridad

Conserve esta información para futuras consultas. Las especificaciones, colores y contenidos pueden variar respecto a los de la ilustración.

Edad: De 7 a 9 Años

Advertencia: No conviene para niños menores de 36 meses. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia. Utilícese bajo la vigilancia directa de un adulto.


Fabricante y responsable en la Unión Europea

Responsable UE / Fabricante
Átomo Games Editorial, S.L.
Dirección
Calle Finlandia, Nave 15, 14014 Córdoba, España.
Teléfono
957 961 557
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