Juan tiene un proyecto ambicioso: construir un edificio desde los cimientos hasta la cima. Pero en cada planta aparece un nuevo reto y ahí entras tú. En Club A: Juan el Arquitecto, el juego se siente como una aventura de obra: subes «peldaño a peldaño», tomando decisiones y resolviendo situaciones como si estuvieras dentro del plan.
La mecánica es sencilla y motivadora: a medida que avanzas por las cartas, debes ir acertando los desafíos que surgen durante la construcción. El objetivo es conseguir 8 aciertos antes que los demás para llevarte el «contrato» del proyecto (y si varios lo logran a la vez, la victoria puede ser compartida). Se puede jugar en modo individual o en pequeño grupo, con partidas rápidas pensadas para mantener la atención.
En el enfoque educativo brilla especialmente para reforzar matemáticas de primaria: magnitudes, comparación, estimación y razonamiento. Además, entrena habilidades muy útiles como la atención, la lectura comprensiva de un enunciado y la toma de decisiones. Es de esos juegos que dejan una sensación bonita: «he aprendido sin darme cuenta», como cuando una buena historia te lleva de la mano.
Edad recomendada: desde 8 años.












