Construir un circuito y verlo funcionar tiene algo hipnótico. En este set, además, cada recorrido es un pequeño misterio que resolver: las canicas bajan, se separan por caminos distintos y te obligan a pensar cómo guiar su viaje hasta la meta de la manera correcta.
La mecánica gira en torno a montar el circuito y superar desafíos. Las tarjetas proponen configuraciones y el niño tiene que encontrar los bloques adecuados para «desbloquear» la secuencia: igual que en la programación, se sigue un plan, se comprueba el resultado y se ajusta si algo falla. Incluye cartas de desafío (de nivel principiante a experto), un set amplio de piezas para construir y canicas para ponerlo en marcha; además, se puede complementar con la app gratuita de Quadrilla.
En el plano educativo es un recurso STEAM muy potente: entrena pensamiento lógico, planificación, visión espacial y resolución de problemas, y refuerza la paciencia cuando toca depurar el recorrido paso a paso. También trabaja motricidad fina y cooperación si se monta en equipo. Es de esos juegos que enseñan a perseverar: si no sale, no es un fallo, es una pista.
Edad recomendada: desde 6 años.












