Bienvenidos a la colorida ciudad de Unicornia, donde hoy tiene lugar el gran concurso de cupcakes mágicos. En Unicornia: Juego de Cartas, los jugadores asumen el papel de pastelero-mago y deben reunir ingredientes encantados, jugar cartas de hechizo y cumplir objetivos antes de sus rivales. La ambientación es alegre, visualmente atractiva y perfecta para despertar el interés de niños y niñas desde los 6 años.
La mecánica del juego es sencilla y está pensada para ser entendida con rapidez: cada jugador recibe cartas de ingredientes, hechizos o acciones especiales. En su turno podrá jugar cartas, combinar ingredientes, quizás robar, descartar o activar efectos que alteran la dinámica de los cupcakes de los demás. Las decisiones son ágiles, el ritmo ameno y la interacción suficiente para mantener la atención sin convertirse en algo complejo. Al cabo de unos 20 minutos se determina quién ha conseguido los cupcakes más mágicos y gana la partida.
Desde una perspectiva educativa, Unicornia favorece la planificación estratégica, la atención visual, la toma de decisiones rápidas y la interacción social en un entorno amable. También estimula vocabulario relacionado con ingredientes, colores y fantasía, y promueve el juego respetuoso en equipo o con rivales. Ideal para familias, aulas o cualquier entorno en el que se busca aprender jugando, Unicornia demuestra que la magia y la lógica pueden ir de la mano.
Cómo jugar
- Reparte las cartas según el número de jugadores (2-4).
- En cada turno, el jugador puede jugar cartas de ingrediente o hechizo, combinar ingredientes para crear cupcakes, o usar una acción especial para afectar al rival.
- El objetivo es conseguir cierta combinación de cartas que formen un «cupcake mágico perfecto».
- La partida finaliza cuando se cumple el criterio de victoria (por ejemplo, un número de cupcakes) o se agotan las cartas de la pila.
- El jugador que haya logrado los cupcakes más sorprendentes gana.
Edad recomendada: a partir de 6 años.











